2007年9月24日 星期一

機率遊戲 Improbable


  六月底的時候買了這本書,但是到了九月上旬才開始看,劇情相當緊湊、精彩。除了簡單的機率、近代物理觀念之外,書中還穿插了很多動作場景,敘事的方式相當生動,讓人有種在看動作片的感覺。但是關於其中的機率、近代物理的部份入門理論可能真的要事先有所涉獵才能看得懂。

  這一、二千年來的數學家們花了很多的時間研究關於機率的理論,這些理論現在也廣泛地應用在資訊、電機領域上(尤其是通訊領域),但是,機率真的存在嗎?這本「機率遊戲」的作者Adam Fawer顯然不這麼認為。

  機率,只不過是因為人類無法掌握所有會影響event結果的因素才產生的理論。如果有一天,人類真的能完全控制所有影響event結果的因素,比如丟銅板時能了解當時的空氣流向、阻力、拋擲的力道、高度、銅板的材質、銅板撞擊介質的成份,自然就能控制銅板落地時到底哪一面會朝上,機率當然就不再存在了。

  機率遊戲這本書的故事就是建立在這樣的基礎上,故事的理論背景頗有道理,作者和譯者合作下產出的文字也很流暢,搭配上緊湊的劇情,算得上是一本精彩的佳作。


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